为啥现在日本人礼佛要用小动物饼干?

前几天,公司楼下的超市撤店,五折清仓,抱着捡便宜没够的心态,我也去转了一圈。在其他同志抢购生活用品的时候,我买了盒饼干,买它的主要缘由倒不是想吃,而是因为设计得太可爱了,心生怜爱。抱着好奇的心态,我去网上检索了一下它的故事,结果我发现:好嘛,这个在楼下超市无人问津的小饼干,现在居然是日本最火爆的商品,这玩意叫:たべっ子どうぶつ。在中国超市,它有个更有趣的名字:愉快动物小饼干。日本媒体将其誉为:昭和复古热潮的先锋。火到什么程度呢?现在,都开始有人拿它做礼佛道具了。作家伊恩·布鲁玛曾在其著作《日本之镜》中曾对日本现代国民性做出过一个论断,大概意思是说:战后的日本人已经很难被一样东西调动起集体情绪了,人们只愿意跟志同道合的人交往,游荡在自己的兴趣世界。这个论断,现在被一个小饼干给打破了。前两天,日本食品公司Ginbis宣布要为旗下王牌产品“愉快动物小饼干…

《黑神话:悟空》爆火,是时候停止游戏污名化了

一个让人快乐的商品,它才有可能带动消费,才有可能推动人类社会进步。这个逻辑如此自然,甚至可能是唯一的,这就是市场经济的真相。撰文丨青柳8月20日,游戏《黑神话:悟空》正式上线。2020年第一支预告片放出即震撼了业界,中间历经打磨,到正式上市,《黑神话:悟空》可谓攒足了话题。它的气势也确实可怕,在热搜屠榜,在朋友圈刷屏,在各个平台破纪录,还带动了相关公司股价飞涨,毫无疑问,它注定是个里程碑式的作品。更让很多人觉得提气的是,《黑神话:悟空》不仅在中国受欢迎,在国外同样火爆。该款游戏目前位列游戏平台Steam全球周销量冠军,更在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个国家霸榜。这一下,几乎所有的溢美之词都加诸其身:国产首款3A大作、文化输出、软实力云云。除了游戏业界,包括主流媒体、政务新媒体在内的几乎所有平台都在关注这款游戏,你甚至可以看到一些官方媒体账号直接开启了…

《黑神话:悟空》爆火,是时候停止游戏污名化了

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